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Je sais faire fiche 1 EPS

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DATE :

Lundi, Mardi

SEANCE N°1

Je sais faire

DUREE : 30 mn

 

ACTIVITE :

course de vitesse (évaluation diagnostique)

COMPETENCE :

découvrir les possibilités de son corps

Ce que l’élève apprend :

  1. courir vite
  2. mesurer ce qu’il sait déjà faire

 

Situation 1

Durée :

1mn*2

matériel

-

dispositif

Tous les élèves

déroulement

 

Echauffement : les élèves suivent l’enseignant qui court devant eux

consigne

« Vous me suivez et restez derrière moi »

critère de réussite

Participer jusqu’à la fin de l’échauffement

Situation 2

Durée :

3mn

matériel

Sifflet

dispositif

Tous les élèves

déroulement

 

Les élèves courent d’un mur à l’autre ou d’un point à un autre mais doivent s’arrêter dés qu’ils entendent le sifflet puis ils marchent jusqu’au mur pour récupérer

consigne

« Quand je siffle, vous partez en courant et quand vous entendez un autre coup de  sifflet, vous vous arrêtez aussitôt »

critère de réussite

Réagir au signal

Situation 3

Durée :

8mn

matériel

5 couloirs de course matérialisés + bracelets de réussite + sifflet+ chronomètre

dispositif

5 élèves qui courent + 5 élèves qui attendent au bout de la piste ( les groupes tournent, tous les élèves passent)

déroulement

 

Les 5 élèves partent au coup de sifflet.

Les 5 autres élèves attendent au bout de la piste avec le bracelet de réussite.

Au second coup de sifflet les élèves s’arrêtent.

Ils gagnent le bracelet, s’ils ont réussi à atteindre l’autre élève.

La durée choisie dépend de l’espace dont on dispose, à vous d’ajuster.

consigne

« Quand je siffle, vous partez en courant et quand vous entendez un autre coup de  sifflet, vous vous arrêtez aussitôt »

critère de réussite

Atteindre le copain qui tient le bracelet

Situation 4

Durée :

15mn

+

2mn retour au calme

matériel

5 couloirs de course matérialisés + bracelets de réussite + sifflet+ chronomètre

dispositif

5 élèves qui courent + 5 élèves qui attendent au bout de la piste ( les groupes tournent, tous les élèves passent)

déroulement

 

Même déroulement que la situation 3 mais cette fois il s’agit de l’évaluation diagnostique, les élèves qui ont gagné un bracelet vont l’échanger contre une étoile ( parcours 1) et deux étoiles (parcours 2). Chaque élève fera au minimum deux courses ( parcours 1 : durée plus longue) ( parcours 2 : durée plus courte sur même distance).

consigne

« Quand je siffle, tu pars et quand tu entends un autre coup de sifflet tu t’arrêtes aussitôt, si tu cours vite, tu vas gagner le bracelet de réussite »

critère de réussite

Atteindre le copain qui tient le bracelet

TRACE ECRITE

Chaque élève reçoit un tableau pour coller ses étoiles gagnées

 

 

 

DATE :

Mercredi, Jeudi

SEANCE N°2

Je sais faire

DUREE : 30 mn

ACTIVITE :

Lancer en hauteur (évaluation diagnostique)

COMPETENCE :

découvrir les possibilités de son corps

Ce que l’élève apprend :

  1. lancer haut
  2. mesurer ce qu’il sait déjà faire

 

Situation 1

Durée :

1mn*2

matériel

-

dispositif

Tous les élèves

déroulement

 

Echauffement : les élèves suivent l’enseignant qui court devant eux

consigne

« Vous me suivez et restez derrière moi »

critère de réussite

Participer jusqu’à la fin de l’échauffement

Situation 2

Durée :

6mn

matériel

Paniers (type panier à linge) disposés dans l’espace à différentes hauteurs + balles+ petits sacs de graines

dispositif

Tous les élèves

déroulement

 

Les élèves choisissent les paniers dans lesquels ils veulent lancer leur objet, l’enseignant vide régulièrement les paniers pour que les élèves puissent recommencer.

consigne

« Vous allez essayer de lancer votre balle ou votre sac dans un panier»

critère de réussite

Participer en lançant plusieurs objets

Situation 3

Durée :

10mn

matériel

 4 paniers (type panier à linge) disposés à deux hauteurs différentes avec une étoile collée pour ceux qui sont un peu en hauteur et deux étoiles collées pour ceux qui sont plus en hauteur + balles+ petits sacs de graines

dispositif

Tous les élèves

déroulement

 

Les élèves tentent de lancer leur sac ou balle dans le panier le plus haut encouragés par l’enseignant

consigne

« Vous lancez votre balle dans le panier qui est tout en haut pour me montrer que vous savez lancer en haut »

critère de réussite

Tenter de lancer dans le plus haut panier

Situation 4

Durée :

10mn

+

2mn retour au calme

matériel

Panier à une étoile, panier à deux étoiles, sacs de graine

dispositif

Les élèves passent par 3 et ont deux sacs de graine à lancer

déroulement

 

Même déroulement que la situation 3 mais cette fois il s’agit de l’évaluation diagnostique, les élèves lancent un sac, puis l’autre, ils choisissent les paniers qu’ils pensent atteindre et reçoivent aussitôt le nombre d’étoiles qui correspond à leur réussite.

consigne

« Tu as deux sacs à lancer, tu gagnes les étoiles qui sont sur le panier où ton petit sac est tombé»

critère de réussite

Gagner au moins une étoile

TRACE ECRITE

Chaque élève reçoit un tableau pour coller ses étoiles gagnées

 

CONSEILS :

Un nouveau tableau à étoiles est donné chaque jour.

A la fin de la semaine, le meilleur tableau pour la course et pour le lancer sont collés dans le cahier de liaison.

Ne pas faire trop simple, ni trop difficile en termes de durée de course afin qu’il y ait une marge de progression possible puisque tout le travail de cette période doit permettre aux élèves de prendre conscience qu’ils progressent. Il est donc nécessaire d’adapter entre la configuration de votre espace EPS, la durée des deux parcours et les possibilités de vos élèves.

Idem pour le lancer.

TABLEAUX à ETOILES à donner aux élèves dans la pièce jointe

Je sais faire fiche 1 EPS

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